SteamOS 3.8: Valve prepara el terreno para una nueva familia de dispositivos más allá del Steam Deck

SteamOS 3.8: Valve prepara el terreno para una nueva familia de dispositivos más allá del Steam Deck

Durante años, SteamOS fue sinónimo de Steam Deck. La última actualización de Valve sugiere que eso está cambiando, y que el sistema operativo podría convertirse en la plataforma base de toda una nueva categoría de hardware para el salón.

Más que una lista de correcciones

SteamOS 3.8 Preview incluye soporte preliminar para el Steam Machine, mejoras en la gestión de memoria para GPUs con 8 GB de VRAM y optimizaciones en áreas clave para su uso conectado al televisor: HDMI, HDR, VRR y escalado de imagen. Para el usuario, el resultado práctico es un sistema que pelea menos consigo mismo y que hace que un mini-PC con SteamOS se comporte más como una consola que como un PC convencional que requiere atención constante.

SteamOS 3.8: Valve prepara el terreno para una nueva familia de dispositivos más allá del Steam Deck

El contexto importa. Ya era conocido que el Lenovo Legion Go S con SteamOS 3.7 superaba a Windows 11 entre un 8% y un 36% en rendimiento. Con esta actualización, Valve extiende esas mejoras a más handhelds y dispositivos non-Deck. Si la tendencia se consolida, Microsoft tendrá que responder no ajustando su interfaz, sino reduciendo la sobrecarga del sistema. A largo plazo, SteamOS tiene el perfil para convertirse en la plataforma de referencia de toda una nueva clase de dispositivos gaming.

Fuente: Valve SteamOS, GamingOnLinux, The Verge, Phoronix