Los recortes de Ubisoft casi borran del mapa a Red Storm Entertainment, que tenía al menos diez proyectos en marcha

Los recortes de Ubisoft casi borran del mapa a Red Storm Entertainment, que tenía al menos diez proyectos en marcha

Ubisoft no ha terminado con su ola de reestructuración. Después de cancelar The Division Heartland, la compañía ha descargado ahora su hacha sobre Red Storm Entertainment, el estudio que lleva casi tres décadas construyendo algunas de las franquicias más icónicas del catálogo de Ubisoft: Rainbow Six, Ghost Recon, y proyectos más específicos como Assassin’s Creed: Nexus VR o Star Trek: Bridge Crew.

Un estudio vaciado por dentro

Los despidos afectaron a 105 empleados, lo que en la práctica equivale a desmantelar el núcleo creativo del estudio. Red Storm no desaparece del todo: seguirá operando como soporte técnico global, con trabajo en el motor Snowdrop, pero difícilmente puede considerarse el mismo equipo que era antes.

Lo más revelador de la situación es la cantidad de trabajo que quedó en el aire. Según Insider Gaming, Red Storm participaba en al menos diez proyectos simultáneos, entre los que se encuentran contenido de temporada para Rainbow Six Siege, una nueva entrega de Ghost Recon (conocida internamente como Project OVR), Brawlhalla, Beyond Good & Evil 2, el proyecto Rainbow Six: Slice and Dice, Splinter Cell, trabajo de audio para The Division 2, desarrollo conceptual de The Division 3, soporte a la versión del director de Watch Dogs, y al menos un proyecto desconocido en fase conceptual.

Recortes en Ubisoft afectan gravemente a Red Storm Entertainment y sus proyectos en desarrollo

Y esa es solo la lista que ha podido rastrearse. Es probable que haya más proyectos que permanezcan en el anonimato. Resulta difícil no preguntarse cuántos de ellos llegarán a ver la luz, en qué forma y con quién.

Fuente: Insider Gaming