AMD trabaja activamente en expandir su ecosistema FSR Redstone, que agrupa tecnologías como FSR Upscaling, FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration y FSR Radiance Caching. Todo apunta a que pronto se añadirá una más al conjunto.
El código, compartido por VideoCardz, revela que en el SDK FSR 2.2 ya aparecen referencias a ‘FSR Latency Reduction 2.0’ como sustituto del nombre actual Anti-Lag 2. El cambio tiene una lógica clara: integrar oficialmente la tecnología de reducción de latencia bajo el paraguas de FSR, igual que hacen sus competidores. NVIDIA vincula su Reflex al ecosistema DLSS e Intel hace lo propio con Xe Low Latency y XeSS. AMD nunca había promocionado Anti-Lag 2 de esa forma, y el renombrado parece ser el paso para corregirlo.

Por ahora no hay confirmación de que el funcionamiento interno de la tecnología vaya a cambiar junto al nombre. Lo que sí resulta evidente es que uno de los puntos débiles de Anti-Lag 2 ha sido siempre la escasa adopción por parte de los juegos, especialmente en combinación con FSR Frame Generation. Si el renombrado viene acompañado de un mayor impulso para que los desarrolladores lo integren, el cambio tendría más peso que una simple operación de marketing.
Fuente: VideoCardz



