El mayor atractivo de Xbox Game Pass siempre fue evidente: mucho contenido por poco dinero. Pero ese equilibrio empieza a romperse. Dentro de Microsoft ya reconocen que el servicio ha dejado de ser tan accesible como antes, y eso podría traer ajustes importantes.
Según información de The Verge, la responsable del área de gaming, Asha Sharma, habría admitido internamente que el modelo actual necesita mejorarse, señalando directamente que el precio se ha convertido en un problema para los jugadores. No se trata de una simple percepción externa: es una preocupación dentro de la propia compañía.
El cambio de panorama se entiende mejor al ver cómo ha evolucionado el coste del servicio. Actualmente, Game Pass se divide en varios niveles con precios que ya no encajan con la idea original de “suscripción económica”:
- Essential: 9.99 USD al mes
- Premium:14.99 USD al mes
- PC: 16.49 USD al mes
- Ultimate: 29.99 USD al mes

Especialmente este último, el más completo, marca una diferencia clara respecto a los primeros años del servicio, cuando su relación calidad-precio era difícil de igualar.
La clave ahora no es solo el precio, sino cómo ajustarlo sin romper el modelo. Microsoft estaría valorando un sistema más flexible, donde el coste esté mejor alineado con el contenido ofrecido. Y ahí aparece uno de los puntos más delicados.
La llegada de Call of Duty al servicio en 2024 elevó considerablemente el valor del catálogo, pero también su coste. Internamente ya existían dudas sobre esa decisión, sobre todo por el impacto potencial en la venta de juegos completos. Ahora, esas dudas cobran más sentido.
Una de las vías que se plantean es reducir el catálogo para abaratar la suscripción, lo que implicaría decisiones difíciles sobre qué títulos permanecen y cuáles no. La franquicia de Activision suele aparecer en esas discusiones, precisamente por su peso económico dentro del servicio.
Aun con posibles cambios en camino, hay algo que no está en duda: Game Pass sigue siendo estratégico para Microsoft. La diferencia es que el enfoque está cambiando. Ya no se trata solo de ofrecer mucho contenido, sino de hacerlo a un precio que los usuarios sigan considerando razonable.
The Verge, VideoCardz



