El regreso de uno de los survival horror más valorados ya está en marcha, aunque todavía lejos de su estreno. Creative Assembly ha confirmado que la secuela de Alien: Isolation se encuentra en desarrollo y que utilizará el motor Unreal Engine 5, abandonando así la tecnología propia Cathode Engine empleada en el título original.
El anuncio llegó durante el Alien Day, acompañado de un teaser breve pero revelador. Las primeras imágenes apuntan a un cambio importante en la ambientación: en lugar de una estación espacial como Sevastopol, la acción se trasladaría a un entorno planetario marcado por la lluvia constante. Este adelanto también deja entrever un fuerte énfasis en el apartado sonoro, un elemento que ya fue clave en la experiencia original.
El primer juego, considerado uno de los referentes del género, ponía al jugador en la piel de la hija de Ellen Ripley frente a un xenomorfo impredecible y letal, obligando a adoptar un enfoque táctico y cauteloso. La secuela parece querer mantener esa tensión, pero apoyándose ahora en herramientas más avanzadas. El uso de Unreal Engine 5 abre la puerta a tecnologías como Lumen para iluminación más realista y MetaHuman para personajes más detallados, lo que podría elevar significativamente la inmersión.
A pesar del anuncio, todo indica que el proyecto aún se encuentra en una fase temprana. El estudio sigue buscando perfiles clave, como un Senior Development Manager, lo que sugiere que el lanzamiento todavía no está cercano.
Este cambio de motor y primeras pistas sobre su ambientación apuntan a una evolución técnica y creativa importante, aunque habrá que esperar para comprobar si logra igualar el impacto del original en el género.
Fuente: WCCFTech, Creative Assembly



