Aunque Diablo IV mantiene una base sólida de jugadores gracias al peso de la marca y a su enfoque más accesible, Path of Exile 2 sigue apostando por una experiencia mucho más compleja y extrema dentro del género hack’n’slash. Mientras el juego continúa avanzando lentamente en su etapa de Early Access, Grinding Gear Games prepara la llegada de Return of the Ancients, una actualización que apunta a ser el último gran paso antes de la esperada versión 1.0.
Entre las novedades más llamativas del contenido destaca Spirit Walker, una nueva Ascendancy de la clase Huntress que acaba de recibir una extensa demostración jugable. La subclase gira alrededor de tres pilares principales y presenta algunas de las mecánicas más originales mostradas hasta ahora en el juego.
El primero de esos elementos es Vivid, una habilidad centrada en invocar cargas de ciervos espirituales que atraviesan amplias zonas del escenario, rodean enemigos y provocan daño eléctrico masivo. La propuesta no solo busca controlar grandes grupos de rivales, sino también crear presión constante en combate. Esta rama puede ampliarse con variantes como Vivid Stampede, donde las embestidas persiguen automáticamente a los enemigos.
Otro de los enfoques de Spirit Walker es Primal, asociado a los poderes del búho. Esta mecánica añade plumas especiales al personaje y convierte las esquivas en ataques ofensivos, generando proyectiles letales durante el movimiento defensivo. El resultado es un estilo de juego mucho más dinámico y agresivo, pensado para jugadores que priorizan movilidad y daño simultáneamente.
La tercera gran característica es Wild Protector, un compañero espiritual que funciona como fuente adicional de ataques. Además de herir enemigos, también puede potenciar a las criaturas aliadas del jugador. Uno de los detalles más importantes es que este acompañante no consume el slot habitual de companion, algo que abre la puerta a builds centradas completamente en invocaciones y sinergias de apoyo.
Los desarrolladores también mostraron otra habilidad especialmente llamativa: la posibilidad de atraer temporalmente a un jefe enemigo hacia nuestro bando. A esto se suman múltiples combinaciones entre proyectiles, tornados y criaturas domesticables, reforzando la idea de que Huntress será una de las clases con mayor variedad táctica del juego.
Con todo lo presentado hasta ahora, Spirit Walker se perfila como una de las Ascendancy más creativas y ambiciosas reveladas en Path of Exile 2, dejando claro que la actualización Return of the Ancients podría marcar un punto decisivo para el futuro del ARPG antes de abandonar definitivamente el Early Access.
Fuente: Path of Exile (YouTube)






