Civilization VII prepara su actualización más grande con nuevos sistemas, mapas renovados y Alejandro Magno gratis

Civilization VII prepara su actualización más grande con nuevos sistemas, mapas renovados y Alejandro Magno gratis

Firaxis Games intenta darle un giro al complicado lanzamiento de Sid Meier’s Civilization VII con la llegada de Test of Time, una actualización que promete cambiar varios de los aspectos más criticados por la comunidad desde el estreno del juego. Tras meses de opiniones mixtas en Steam y constantes ajustes, el estudio finalmente prepara el que será el parche más ambicioso hasta ahora.

Uno de los cambios principales será la incorporación del sistema Time-Tested Civs, una función muy solicitada que permitirá mantener la misma civilización durante toda la partida. Hasta ahora, los jugadores estaban obligados a cambiar de nación al avanzar entre eras, una mecánica que generó numerosas críticas desde el lanzamiento. Además, cuando una civilización supere su época de máximo esplendor, podrá acceder a herramientas opcionales diseñadas para conservar su influencia y poder en el mapa.

La actualización también añadirá nueva música, eventos inéditos y mejoras importantes para la interfaz. Sin embargo, otro de los pilares de Test of Time será el rediseño completo del sistema de progresión mediante los llamados Triunfos. Este nuevo modelo reemplazará mecánicas anteriores que no lograron convencer a los jugadores. Cada partida incluirá más de 90 desafíos opcionales distribuidos en seis atributos distintos, con objetivos que irán desde tareas más accesibles hasta situaciones extremas, como sostener guerras en múltiples frentes al mismo tiempo. Cuanto mayor sea la dificultad del Triunfo, mejores serán las recompensas vinculadas al progreso.

Firaxis también modificará las condiciones de victoria para hacerlas menos lineales y más dinámicas. Cada ruta tendrá reglas propias y objetivos diferenciados: por ejemplo, la victoria científica se enfocará en una carrera tecnológica, mientras que la militar dependerá del dominio territorial y la conquista. El estudio explicó además que las ventajas tempranas ya no garantizarán automáticamente el triunfo, ya que el final de las partidas incluirá una cuenta regresiva de cinco turnos que permitirá a otros líderes intentar remontar en el último momento.

Entre las novedades adicionales destacan mapas con mayor variedad, transiciones más fluidas entre eras, nuevos eventos especiales y desafíos extra para la progresión. Como parte del contenido gratuito, los jugadores también recibirán al líder Alejandro Magno sin coste adicional. Con esta actualización, Firaxis busca recuperar la confianza de una comunidad que esperaba mucho más del estreno de Civilization VII y que todavía sigue esperando el gran cambio que termine de revitalizar el juego.

Fuente: Sid Meier’s Civilization (YouTube)