Las herramientas creadas por la comunidad para desbloquear funciones gráficas siguen ganando terreno en PC, y ahora un nuevo proyecto open source busca hacer lo mismo con la reducción de latencia en videojuegos. Korthos Software presentó Low Latency Layer, una solución para Linux que permite utilizar tecnologías como NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag 2 incluso en tarjetas gráficas que oficialmente no las soportan.
El software está diseñado para la API Vulkan y ofrece una implementación independiente de ambas tecnologías. Gracias a ello, usuarios con GPU de AMD o Intel pueden activar NVIDIA Reflex en juegos compatibles, mientras que propietarios de tarjetas NVIDIA también tienen acceso a AMD Anti-Lag 2. El objetivo es eliminar las restricciones habituales impuestas por controladores, fabricantes o soporte oficial de los desarrolladores.
La propuesta sigue una filosofía similar a la de herramientas populares como DLSS Swapper, DLSS Enabler y OptiScaler, utilizadas para habilitar o intercambiar sistemas de reescalado y generación de fotogramas en juegos de PC.
La instalación de Low Latency Layer requiere ciertos conocimientos básicos de Linux, ya que el usuario debe descargar el código fuente desde GitHub y compilar el proyecto mediante cmake. Según sus desarrolladores, el procedimiento está documentado detalladamente en la página oficial del proyecto.
En juegos con versiones nativas para Linux, la herramienta funciona inmediatamente después de compilarse y no necesita configuración adicional. En cambio, títulos ejecutados mediante Proton en plataformas como Steam requieren parámetros específicos de lanzamiento, incluyendo la línea:
DXVK_CONFIG=»dxgi.hideAmdGpu = True» LOW_LATENCY_LAYER_REFLEX=1 %command%
Los usuarios más avanzados también pueden modificar variables de entorno adicionales para ajustar el comportamiento del sistema.
Las primeras pruebas muestran resultados especialmente interesantes. En títulos como Counter-Strike 2 y Marvel Rivals, Low Latency Layer supera el Anti-Lag 2 incluido por defecto en los drivers Mesa y llega a competir directamente con NVIDIA Reflex. En Cyberpunk 2077, activar AMD Anti-Lag 2 ofrece niveles de latencia similares a jugar sin técnicas de reducción de input lag, mientras que NVIDIA Reflex mediante esta capa reduce el retraso aproximadamente entre 5 y 6 ms. También se observaron mejoras claras en Resident Evil Requiem.
El proyecto demuestra cómo la comunidad Linux sigue ampliando las posibilidades del gaming en PC, eliminando barreras entre fabricantes y acercando funciones avanzadas a prácticamente cualquier tarjeta gráfica compatible con Vulkan.
Fuente: GitHub (@Korthos-Software), TechPowerUp









