Ubisoft prueba inteligencia artificial generativa en Far Cry 7 y los primeros resultados generan dudas

Ubisoft prueba inteligencia artificial generativa en Far Cry 7 y los primeros resultados generan dudas

La apuesta de Ubisoft por la inteligencia artificial generativa dentro de los videojuegos ya estaría tomando forma en Far Cry 7, aunque las primeras pruebas no parecen estar convenciendo. La información proviene del conocido insider Tom Henderson, quien aseguró en una publicación en X —antes Twitter— que el uso de esta tecnología en el juego “se ve como una mierda”, aunque el mensaje original fue eliminado poco después.

De acuerdo con las filtraciones, Ubisoft estaría utilizando una versión temprana de Far Cry 7 como entorno de pruebas para herramientas de IA generativa destinadas a mejorar el comportamiento de los NPC y crear interacciones más dinámicas con los jugadores en tiempo real. Henderson añadió posteriormente que el proyecto forma parte de los trabajos de investigación y desarrollo internos de la compañía.

La presencia de esta tecnología no parece limitarse únicamente a Far Cry 7. En su último informe anual, Ubisoft confirmó que está acelerando las inversiones en Teammates, descrito como su primer juego basado en inteligencia artificial jugable. Además, la empresa mencionó el desarrollo de bots y sistemas de control de calidad impulsados por IA para personajes no jugables capaces de adaptarse a las acciones del usuario y responder de manera más natural durante la partida.

Far Cry 7 Gameplay

El contexto en el que llegan estas pruebas tampoco es el más favorable para la compañía francesa. Ubisoft atraviesa el peor ejercicio financiero de su historia reciente, con una pérdida operativa de 1.300 millones de euros. A esto se suman la cancelación de siete proyectos, el retraso de otros seis títulos y el despido de aproximadamente 1.200 empleados durante el último año.

Por ahora sigue siendo difícil determinar hasta qué punto la inteligencia artificial generativa terminará integrándose en Far Cry 7 o en futuros lanzamientos de Ubisoft. Sin embargo, el interés de la industria por estas herramientas deja claro que los grandes estudios seguirán experimentando con ellas, aunque todavía quede mucho camino para conseguir resultados realmente convincentes.

Fuente: TheGamer, Tom’s Hardware