El buen recibimiento de Heroes of Might and Magic: Olden Era en acceso anticipado ha llevado al estudio Unfrozen a compartir sus planes para los próximos meses. Tras un lanzamiento que logró captar tanto el interés de los aficionados como buenos resultados comerciales, los desarrolladores han publicado una amplia hoja de ruta que muestra cómo evolucionará el juego hasta la llegada de la versión 1.0.
Las primeras novedades importantes llegarán durante el tercer trimestre de 2026. Entre ellas destacan la incorporación de un modo por equipos, mejoras para el Generador de Mapas Aleatorios y diversos ajustes destinados a equilibrar las habilidades y el rendimiento de los héroes.
El ritmo de actualizaciones continuará en el cuarto trimestre de 2026, periodo en el que están previstas revisiones del sistema de matchmaking, cambios en las clases de élite, la llegada de un modo espectador, funciones de repetición de partidas y un reequilibrado de las mejoras alternativas disponibles en el juego.
Antes de abandonar el acceso anticipado, el equipo también planea añadir contenido como la Gremio de Ladrones, zonas subterráneas, un quinto nivel de mejoras para los hechizos existentes, un editor de mapas más avanzado y un modo Ironman para la campaña. Paralelamente, las actualizaciones periódicas seguirán incorporando nuevos héroes, artefactos, hechizos, mejoras de interfaz, correcciones de errores y cambios basados en las opiniones de la comunidad.
La llegada de la versión final traerá además contenido completamente nuevo. Entre las principales incorporaciones previstas para la versión 1.0 figuran el segundo y tercer acto de la campaña, un modo roguelike PvE, así como nuevos logros y cartas para Steam.
Con esta planificación, Heroes of Might and Magic: Olden Era deja claro que su paso por Early Access será una etapa de crecimiento constante, con una importante cantidad de contenido y mejoras previstas antes de alcanzar su lanzamiento definitivo.
Fuente: Steam







