Los jugadores de consola ya pueden disfrutar de una experiencia mucho más fluida en Gothic Remake. Apenas unos días después de su estreno en PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S, el estudio Alkimia Interactive ha publicado una actualización que incorpora las opciones de rendimiento más solicitadas por la comunidad.
Hasta ahora, el remake llegaba a consolas limitado a 30 FPS, una tasa de imágenes por segundo que además no siempre se mantenía estable, especialmente en PlayStation 5. La nueva actualización, con un tamaño aproximado de 1,3 GB, añade un modo que permite jugar a 60 FPS y otro con la tasa de fotogramas desbloqueada.
La mejora supone un cambio importante para la jugabilidad. El rendimiento original, que en ocasiones incluso caía por debajo de los 30 FPS, hacía que la aventura del Sin Nombre resultara menos cómoda de lo esperado. Con el nuevo modo, la fluidez aumenta de forma notable, aunque los 60 FPS no se mantienen constantemente en todas las situaciones.
Las primeras pruebas muestran que pueden aparecer episodios ocasionales de stuttering en zonas con una gran concentración de personajes no jugables. Además, en los escenarios más exigentes a nivel gráfico, la tasa de imágenes puede descender hasta alrededor de 45 FPS. El comportamiento es algo mejor en PS5 Pro, aunque también se registran caídas de rendimiento y pequeñas interrupciones, especialmente en áreas como el Campamento Viejo, el Campamento Nuevo y el Campamento del Pantano.
Junto al modo de 60 FPS, Alkimia Interactive ha incorporado una opción denominada “Sin límites”, que elimina las restricciones de fotogramas y resulta especialmente interesante para quienes utilizan pantallas compatibles con HDMI 2.1 y VRR. No obstante, el estudio advierte que se trata de una función experimental y que actualmente puede provocar problemas de estabilidad en PlayStation 5 y Xbox Series S. Por ello, la recomendación oficial es utilizarla únicamente en PlayStation 5 Pro y Xbox Series X.
Otro detalle llamativo es que el salto de 30 a 60 FPS parece haberse logrado sin sacrificios visuales evidentes. Las diferencias gráficas, si existen, resultan difíciles de apreciar a simple vista, lo que sugiere que el estudio ha trabajado para mantener intacta la calidad visual del remake mientras mejora significativamente su rendimiento.
Fuente: Alkimia Interactive, PurePC





