Fable enseña 30 minutos de gameplay y presenta un renovado sistema de moralidad

Fable enseña 30 minutos de gameplay y presenta un renovado sistema de moralidad

Playground Games ha compartido una extensa demostración de Fable de aproximadamente 30 minutos, ofreciendo una visión más detallada de su propuesta jugable y, especialmente, de los profundos cambios introducidos en el sistema de moralidad. Aunque el esperado RPG no llegará hasta 2027, los nuevos materiales permiten conocer mejor cómo será el regreso a Albion.

Uno de los aspectos más destacados es el abandono del tradicional sistema de decisiones claramente divididas entre el bien y el mal. En esta ocasión, los personajes no jugables evaluarán nuestras acciones según sus propios valores y criterios morales. Esto significa que una conducta admirada por algunos habitantes puede generar rechazo en otros. Además, el juego permitirá influir en la percepción que tienen los NPC sobre nuestro personaje mediante pagos, una mecánica que añade una nueva capa de interacción social.

La aventura ofrecerá una gran libertad desde el inicio. Los jugadores podrán moldear tanto el destino de Albion como la personalidad y reputación de su héroe, tomando decisiones que afectarán a la forma en que el mundo reacciona a ellos. Según los desarrolladores, el título contará con más de mil NPC desarrollados, cada uno con comportamientos e interacciones más elaboradas.

El gameplay también muestra varias actividades secundarias y sistemas complementarios. Será posible comprar propiedades, administrar pubs y desarrollar relaciones románticas con distintos personajes. Además, se presentó un minijuego de herrería que, aunque no alcanza el nivel de simulación de Kingdom Come, busca aportar variedad a la experiencia.

Otro de los elementos exhibidos fue el sistema de combate, diseñado para ofrecer un grado de libertad similar al que tendrá el jugador a la hora de construir su reputación dentro del mundo. Aunque todavía es pronto para valorar el impacto real de las nuevas mecánicas de moralidad sobre la jugabilidad, la propuesta apunta a una experiencia más dinámica y menos predecible que la de entregas anteriores.

El lanzamiento de Fable se producirá en un calendario especialmente competitivo para la industria. Mientras numerosos estudios ajustan sus planes ante la llegada de GTA 6, prevista para noviembre, Microsoft y Playground Games optaron por retrasar el proyecto hasta 2027, alejándolo de una de las temporadas más disputadas de los últimos años. Entretanto, este nuevo gameplay sirve como el vistazo más completo hasta la fecha al esperado regreso de la franquicia.

Fuente: Fable (Youtube)