Assassin’s Creed Black Flag Resynced revela los modos gráficos para PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

Assassin's Creed Black Flag Resynced revela los modos gráficos para PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

Ubisoft ha detallado la configuración gráfica de las versiones para consola de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el remake completo de la aventura protagonizada por Edward Kenway, cuyo lanzamiento está previsto para finales de la próxima semana. El juego utiliza la versión más reciente del motor Anvil, el mismo de Assassin’s Creed Shadows, e incorpora una revisión profunda de múltiples mecánicas para adaptarlas a los estándares actuales. Tras confirmar previamente los requisitos para PC, la compañía ha presentado ahora las características de las ediciones para consolas junto a un nuevo tráiler centrado en PlayStation 5 Pro.

La versión para PlayStation 5 Pro ofrecerá tres modos gráficos: Calidad, Equilibrado y Rendimiento, con escalado mediante PSSR 2 para alcanzar resolución 4K. Será además la única consola que incluirá Ray Tracing tanto para la iluminación global como para los reflejos en los tres modos disponibles. En el modo Rendimiento, los reflejos reducirán su resolución y nivel de detalle respecto al modo Calidad.

ConsolaModo CalidadModo EquilibradoModo Rendimiento
PlayStation 5 ProReescalado a 2160p
PSSR 2
30 FPS
RTGI completo + Reflejos con Ray Tracing
Reescalado a 2160p
PSSR 2
40 FPS
RTGI completo + Reflejos con Ray Tracing
Reescalado a 2160p
PSSR 2
60 FPS
RTGI completo + Reflejos con Ray Tracing
PlayStation 5Reescalado a 2160p
AMD FSR
30 FPS
RTGI completo + Reflejos con Ray Tracing
Reescalado a 2160p
AMD FSR
40 FPS
RTGI completo + Reflejos con Ray Tracing
Reescalado a 2160p
AMD FSR
60 FPS
RTGI completo
Xbox Series X
Xbox Series SReescalado a 1620p
AMD FSR
30 FPS
RTGI completo

Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X compartirán la misma configuración. El modo Calidad funcionará a 30 FPS, mientras que el modo Equilibrado alcanzará 40 FPS, aunque requerirá un televisor con HDMI 2.1 y una frecuencia de actualización mínima de 120 Hz. Ambos modos incluirán RTGI y RT Reflections, mientras que el modo Rendimiento mantendrá únicamente la iluminación global basada en trazado de rayos.

Por su parte, Xbox Series S dispondrá de un único modo Calidad con resolución de hasta 1620p, 30 FPS y RTGI. En PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S, el escalado de imagen estará basado en AMD FSR.

Fuente: Ubisoft