Aunque los juegos de FromSoftware han marcado a toda una generación, Dark Souls II siempre ha sido el más discutido de la saga. Problemas en el diseño de niveles, decisiones cuestionables en mecánicas y un apartado gráfico por debajo de lo prometido hicieron que muchos lo vieran como el “patito feo”.
Sin embargo, la comunidad sigue intentando mejorar la experiencia, y ahora ha aparecido un nuevo mod que apunta directamente a uno de sus puntos más criticados: la iluminación.
Path Tracing para acercarse a la visión original
Este nuevo proyecto utiliza Lighting Engine con Path Tracing, una técnica mucho más avanzada que el clásico Ray Tracing, capaz de ofrecer una iluminación más realista y coherente.
No es un detalle menor. Durante el desarrollo original, el juego prometía un sistema de iluminación dinámica que nunca llegó a la versión final. Desde entonces, han aparecido mods intentando recuperar esa idea, como Flames of Old, aunque con resultados dispares.
Lo interesante de esta nueva propuesta es que, por lo visto hasta ahora, consigue un salto visual bastante notable. En pruebas compartidas por el creador, el juego corre en 4k 60FPS, DLSS en modo Balanced con una GeForce RTX 4080.

El resultado es una ambientación mucho más cercana a lo que se esperaba originalmente, con sombras y luz mucho más naturales.
Por ahora no hay fecha de lanzamiento para este mod, pero las primeras imágenes dejan claro que es uno de los intentos más prometedores hasta la fecha para modernizar Dark Souls II.

Créditos: WCCFtech



