The Last of Us Online fue cancelado 24 horas antes de su presentación pública

The Last of Us Online: cancelado 24 horas antes de su presentación pública

Independientemente de la opinión que se tenga sobre la saga de Naughty Dog, su impacto en la industria es innegable. Tras el éxito de la primera entrega —ampliamente considerada una obra maestra—, la segunda parte generó tanto controversia como éxito comercial. El universo se expandió con remasters para nuevas generaciones (algunos incluso los llaman remakes), una serie de televisión y, por poco, un juego multijugador: The Last of Us Online.

The Last of Us Gameplay

Un proyecto ambicioso que casi vio la luz

Durante años, el lanzamiento de The Last of Us Online parecía inevitable. La IP tenía éxito en ventas, y ciertas mecánicas de juego sugerían que una versión multijugador podría tener sentido. Sin embargo, a finales de 2023, Naughty Dog anunció la cancelación de este ambicioso proyecto, redirigiendo al equipo hacia proyectos de single player —como Intergalactic, que actualmente se encuentra en desarrollo—. Recientemente, Vinit Agarwal, director del spin-off cancelado, compartió detalles clave en una entrevista.

La pandemia de Covid-19 fue para muchos estudios un momento para invertir en proyectos más grandes, y The Last of Us Online recibió una financiación considerable. Según Agarwal, el juego estaba completado en aproximadamente un 80%. Sin embargo, tras el regreso a las oficinas y la normalización del mercado, la empresa se enfrentó a una difícil decisión: elegir entre The Last of Us Online y la nueva posición de Neil Druckmann. Así, tras siete años de desarrollo, el equipo recibió la noticia de la cancelación 24 horas antes de su presentación oficial.

The Last of Us Online

Fuente: Insider Gaming