Thick As Thieves: Warren Spector redefine su juego hacia el modo single player

Thick As Thieves: Warren Spector redefine su juego hacia el modo single player

Warren Spector es una de las figuras más influyentes en la industria de los videojuegos. Desde Ultima Underworld y Thief: Deadly Shadows hasta System Shock y Deus Ex, sus obras han dejado una huella imborrable, convirtiéndose en referentes para títulos posteriores. Ahora, su último proyecto, Thick As Thieves, ha dado un giro inesperado.

De PvPvE a single player con cooperación

Inicialmente, Thick As Thieves prometía ser un experimento ambicioso dentro del género immersive sim, combinando elementos de PvPvE (jugador contra jugador y entorno). Sin embargo, el equipo de Warren Spector, en colaboración con OtherSide Entertainment, ha decidido cambiar de rumbo: el juego ahora será single player, con la opción de cooperación.

Esta decisión busca simplificar el diseño, centrando la experiencia en la jugabilidad clásica de sigilo y narrativa, sin las complejidades de un modelo multijugador. Según el estudio, esta modificación permitirá un desarrollo más coherente y atractivo para los fans del género.

Más detalles sobre el juego se revelarán el 9 de abril, durante la Triple-I Initiative.

Fuente: Steam