AMD ha publicado el nuevo paquete FSR SDK 2.3.0, que incorpora las versiones más recientes de sus tecnologías de escalado y reconstrucción de imagen, incluyendo FSR 4.1.1, FSR Ray Regeneration 1.2.0 y el generador de fotogramas actualizado a versión 4.0.1.
El lanzamiento llega pocos días después de los controladores gráficos Adrenalin 26.6.2, que habilitaron el uso de FSR 4.1 en tarjetas Radeon RX 7000 basadas en arquitectura RDNA 3. Con el nuevo SDK, la compañía actualiza directamente los archivos .dll asociados a sus tecnologías de reconstrucción y escalado.
La versión FSR 4.1.1 del sistema de upscaling está disponible tanto para Radeon RX 9000 como para Radeon RX 7000. AMD señala que esta actualización introduce ajustes menores orientados a mejorar la calidad de imagen, especialmente en la estabilidad de la representación en movimiento.
Por su parte, FSR Ray Regeneration 1.2.0 amplía sus capacidades de denoising al integrar el tratamiento conjunto de oclusión ambiental y oclusión especular. Este segundo tipo de oclusión permite atenuar reflejos brillantes y metálicos en zonas de contacto o cavidades, evitando efectos de iluminación excesivamente intensos en áreas parcialmente ocultas. La actualización también añade soporte para renderizado en tablero de ajedrez, nuevas funciones de depuración y herramientas de validación. Su funcionamiento está limitado a tarjetas Radeon RX 9000.
El SDK incluye además el nuevo generador de fotogramas FSR 4.0.1, que introduce mejoras en el preprocesamiento de vectores de movimiento, un uso más eficiente de la información de la cámara y soporte para desactivar el mecanismo de interpolación de frames según la configuración del sistema.
Fuente: AMD, VideoCardz






