CD Projekt RED ha confirmado que The Witcher 4 se está desarrollando sobre una versión de Unreal Engine 5 tan modificada que, además de Epic Games, ninguna otra compañía tiene acceso a ella. El proyecto marca el abandono definitivo del motor propietario RED Engine y supone la primera entrega principal de la saga creada sobre la tecnología de Epic.
Según explicó el estudio en una entrevista reciente, las modificaciones realizadas sobre Unreal Engine 5 van más allá del uso convencional del motor y permiten a CD Projekt RED participar activamente en su evolución. Esta colaboración directa con Epic Games busca proporcionar herramientas adaptadas a las necesidades del estudio y facilitar el desarrollo de futuros proyectos, entre ellos la nueva trilogía protagonizada por Ciri y la secuela de Cyberpunk 2077.
Witcher 4 facts you might’ve missed #14
The Witcher 4 will use a customized version of UE5 that CDPR built in collaboration with Epic. https://t.co/BYatSyEr7u pic.twitter.com/t6g0QfLwfp
— The Witcher’s Library (@WitchersLibrary) June 21, 2026
La dirección tecnológica del juego ya pudo verse parcialmente durante la presentación realizada hace un año en el evento State of Unreal, donde se mostró una demostración técnica de The Witcher 4. En aquella ocasión, el estudio destacó una estrategia de desarrollo con mayor atención a las consolas, con el objetivo de ofrecer una experiencia a 60 fotogramas por segundo y con ray tracing activado.
El acceso a componentes internos del motor sería una de las claves para alcanzar esos objetivos técnicos. La iniciativa también refleja el esfuerzo de CD Projekt RED por evitar los problemas de lanzamiento que afectaron a Cyberpunk 2077 en 2020, especialmente en consolas.
Por ahora, The Witcher 4 no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial. No obstante, algunas informaciones no confirmadas sitúan su posible estreno a finales de 2027 como fecha más temprana.
Fuente: CD Projekt RED, X@WitchersLibrary




