Blizzard presenta hoy una importante actualización para Diablo IV, introduciendo mejoras significativas en el Ray tracing en colaboración con NVIDIA. La compañía ha detallado exhaustivamente cada mejora visual, comenzando con las sombras.
Tradicionalmente, las sombras generadas mediante métodos rasterizados tienden a ser rígidas y poco realistas. Sin embargo, al activar el Ray tracing, estas sombras se vuelven más suaves y naturales, difuminándose gradualmente a medida que se alejan del objeto que las proyecta. Esto se puede apreciar claramente en las comparativas visuales proporcionadas por Blizzard.
Además de las mejoras en las sombras, la actualización también introduce impresionantes efectos reflectores en Diablo IV. Por ejemplo, ahora los hechizos y objetos distantes en el entorno se reflejarán de manera realista, añadiendo una capa adicional de inmersión visual.
Es interesante destacar que, a pesar de la colaboración con NVIDIA en el desarrollo de estas mejoras, los efectos de Ray tracing también están disponibles en las consolas. Los jugadores de Diablo IV pueden disfrutar de estas mejoras seleccionando el modo «Enhanced Visuals».
El nuevo modo de juego viene con ciertas restricciones que es importante tener en cuenta. Este modo está diseñado para alcanzar una tasa de 30 FPS y no ofrece todas las funciones de trazado de rayos disponibles en la versión de PC. La descripción del juego destaca lo siguiente:
La actualización incluye mejoras en las sombras y los reflejos mediante el Ray tracing, así como una mejora en la calidad de otros efectos visuales como la niebla y el pelo.
Además de la implementación del Ray tracing, Blizzard ha introducido varias mejoras visuales con esta actualización. Por ejemplo, la Oclusión Ambiental ha sido mejorada en todas las plataformas, aunque los usuarios de PC que activen el ajuste de Ultra Calidad notarán una mejora más significativa.
Por último, las Sombras de Contacto han sido ampliamente mejoradas. Ahora no solo se aplican al personaje del jugador, como era el caso anteriormente, sino que se extienden a todos los personajes, personajes no jugables e incluso a los monstruos.