Gears of War: E-Day, uno de los anuncios más destacados del reciente Xbox Games Showcase de Microsoft, ya cuenta con unos primeros requisitos de hardware oficiales. El regreso de una de las sagas más influyentes del género ha generado expectación entre los jugadores, especialmente por las dudas relacionadas con la optimización al utilizar Unreal Engine 5.
El desarrollo está en manos de The Coalition, estudio que afronta uno de sus proyectos más exigentes hasta la fecha. Aunque el equipo ya tiene experiencia con la franquicia, las expectativas alrededor de esta nueva entrega son considerablemente más altas.
Según la información inicial publicada durante el fin de semana, los requisitos preliminares son más accesibles de lo que algunos anticipaban. En la configuración mínima aparecen tarjetas gráficas como la NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 e Intel Arc A580, acompañadas de 12 GB de RAM.
Para los ajustes recomendados, la lista incluye modelos como la NVIDIA GeForce RTX 5060, AMD Radeon RX 6700 XT e Intel Arc B580, junto con 16 GB de RAM, una capacidad que ya se ha convertido en el estándar para equipos de juego.
| Componente | Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
|---|---|---|
| Procesador | Intel Core i7-6850K o Intel Core i5-10400 AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core i5-11600K AMD Ryzen 5 5600 |
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce RTX 5050 o RTX 2060 AMD Radeon RX 6600 o RX 9060 Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 o RTX 3060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT Intel Arc B580 |
| Almacenamiento | 130 GB de espacio disponible | 130 GB de espacio disponible |
| Memoria RAM | 12 GB | 16 GB |
| Sistema operativo | Windows 10 de 64 bits Windows 11 de 64 bits | Windows 10 de 64 bits Windows 11 de 64 bits |
| API gráfica | DirectX 12 | DirectX 12 |
| Conexión a Internet | Conexión de banda ancha | Conexión de banda ancha |
La compañía también confirmó compatibilidad con varias funciones técnicas, entre ellas la eliminación del límite de fotogramas por segundo, soporte para monitores ultrapanorámicos en formatos 21:9 y 32:9, personalización completa de controles tanto en teclado como en mando, salida en 4K Ultra HD con HDR10 y optimización para dispositivos portátiles como Steam Deck, Xbox Ally y Xbox Ally X.
Aun así, los datos publicados siguen siendo incompletos. Todavía no se han especificado objetivos de rendimiento como la tasa de imágenes por segundo ni la resolución asociada a cada configuración, por lo que la valoración definitiva de los requisitos podría cambiar cuando se ofrezcan más detalles antes del lanzamiento previsto para octubre. Por ahora, todo indica que Gears of War: E-Day podrá ejecutarse sin grandes problemas en equipos de gama media de los últimos años.
Fuente: WCCFtech






