El universo de A Plague Tale seguirá expandiéndose con una nueva historia centrada en un personaje conocido, pero hasta ahora poco explorado. Resonance: A Plague Tale Legacy apuesta por alejarse de Amicia y Hugo para profundizar en otra figura clave del mundo creado por la saga.
El desarrollo corre a cargo de Asobo Studio, equipo con sede en Burdeos que ha recorrido un largo camino en más de veinte años: desde un grupo de doce personas que trabajó en Super Farm para PS2, pasando por Fuel y su colaboración en Quantum Break, hasta alcanzar notoriedad con Microsoft Flight Simulator y la propia franquicia A Plague Tale.
La historia se sitúa quince años antes de A Plague Tale: Requiem y tiene como protagonista a Sophia, conocida por los jugadores en su versión más madura. El objetivo es reconstruir su pasado y explicar cómo llegó a convertirse en ese personaje, evitando que este spin-off sea una simple extensión superficial.
Gran parte de la trama transcurre cuando Sophia tiene 22 años, aunque su infancia será determinante para entender su evolución. Los desarrolladores buscan profundizar en su personalidad, incluyendo su lado más oscuro, con una presencia del mal que la acompaña desde joven. Esto conecta con lo visto en Requiem, donde ya se insinuaba que su contacto con la Macula no era algo nuevo.
La aventura presentará nuevas localizaciones y eventos decisivos que marcarán su vida, obligándola a enfrentar traumas y defectos personales. También habrá cambios en su apariencia, con un estilo más práctico dominado por prendas de cuero, en contraste con etapas anteriores.
El equipo ha trabajado en el personaje casi desde cero para dotarlo de mayor profundidad e identidad propia. Además, se esperan más novedades próximamente, entre ellas una entrevista con la actriz de voz.
Con este planteamiento, Resonance: A Plague Tale Legacy no solo amplía la cronología de la saga, sino que refuerza su narrativa al convertir a Sophia en una pieza central con una historia propia y significativa.
Fuente: blog Focus Entertainment




