NVIDIA lanza los drivers Game Ready 596.49 con mejoras para Forza Horizon 6 y Subnautica 2

NVIDIA lanza los drivers Game Ready 596.49 con mejoras para Forza Horizon 6 y Subnautica 2

Coincidiendo con el estreno de Subnautica 2 este 14 de mayo de 2026 y la llegada de Forza Horizon 6 prevista para el 19 de mayo, NVIDIA publicó una nueva versión de sus controladores Game Ready para Windows 11. La actualización 596.49 incorpora optimizaciones específicas para ambos títulos y añade ajustes orientados a mejorar la fluidez de imagen con DLSS Frame Generation.

Los nuevos drivers son compatibles con las tarjetas gráficas de las series GeForce GTX 1600, RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000 y RTX 5000. Además de preparar el sistema para los lanzamientos de Subnautica 2 y Forza Horizon 6, NVIDIA también incluyó optimizaciones para Directive 8020, disponible desde el 12 de mayo de 2026.

Subnautica 2

Uno de los cambios más relevantes de esta versión afecta a DLSS Frame Generation cuando se utiliza junto con V-Sync. Según la compañía, la actualización mejora el frame pacing, es decir, la regularidad en el tiempo entre fotogramas, y reduce los problemas de stuttering o microcortes que varios usuarios de tarjetas GeForce RTX habían reportado en esta configuración.

La actualización también corrige un error relacionado con el programa gráfico Mari de la empresa británica Foundry. En la versión 7.0v2 del software, algunos usuarios experimentaban parpadeos en la vista previa 3D del viewport, un fallo que NVIDIA asegura haber solucionado en los nuevos drivers.

En Linux, la versión estable más reciente sigue siendo NVIDIA Linux x64 Display Driver 595.71.05, publicada el 28 de abril de 2026. Esa actualización corrigió un problema que provocaba que aplicaciones basadas en OpenGL dejaran de renderizar imagen tras reactivar el sistema desde suspensión en servidores de visualización Wayland.

Con esta nueva versión de Game Ready, NVIDIA busca reforzar tanto la compatibilidad con los grandes lanzamientos de mayo como la estabilidad general de tecnologías clave como DLSS Frame Generation, cada vez más importantes para mantener una experiencia fluida en juegos modernos.

Fuente: NVIDIA