El lanzamiento de grandes juegos sigue marcando el ritmo de las actualizaciones de drivers, y NVIDIA no se queda atrás. Su nuevo controlador Game Ready 596.21 llega con mejoras clave enfocadas en títulos recientes, encabezados por el esperado Pragmata de Capcom.
Este driver está preparado para una amplia gama de tarjetas, incluyendo las familias GeForce RTX 2000, 3000, 4000 y 5000, manteniendo la estrategia de ofrecer optimizaciones desde el primer día en lanzamientos importantes.
En el caso de Pragmata, el soporte técnico es especialmente ambicioso. El juego incorpora tecnologías avanzadas como ray tracing, path tracing, DLSS 4.5, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction, pensadas para mejorar tanto la calidad visual como el rendimiento, especialmente en hardware RTX de gama alta.
Además, la actualización no se limita a un solo título. También incluye optimizaciones para juegos como Windrose y Neverness to Everness, que igualmente aprovechan DLSS 4.5 y otras técnicas modernas de renderizado.
El ecosistema propio de NVIDIA también recibe ajustes. Herramientas como NVIDIA G-Assist mejoran sus recomendaciones de configuración en tiempo real dentro de los juegos, facilitando ajustes más precisos para los usuarios.
En cuanto a correcciones, el driver soluciona problemas como el stuttering en Arknights: Endfield, aunque persisten algunos fallos, como parpadeos ocasionales de texturas en God of War Ragnarök.
En paralelo, el desarrollo en Linux sigue su propio ritmo. La versión estable más reciente se mantiene en 590.48.01 (diciembre de 2025), mientras que una beta más actual (595.45.04) está disponible desde marzo de 2026, evidenciando la evolución separada respecto a Windows.
Por otro lado, Pragmata también se suma a GeForce NOW, donde puede ejecutarse con un rendimiento equivalente a una RTX 5080 mediante la suscripción Ultimate, reduciendo la necesidad de hardware local potente.
En conjunto, este lanzamiento refuerza una tendencia clara: NVIDIA no solo optimiza juegos, sino que integra drivers, tecnologías gráficas y juego en la nube en una estrategia unificada para mejorar la experiencia en múltiples plataformas.
Fuente: NVIDIA




